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Samsung Ocean destaca cursos gratuitos para capacitação tecnológica na segunda quinzena de julho

Programa de capacitação tecnológica da Samsung oferece atividades online e presenciais para participantes de todo o Brasila


O programa Samsung Ocean está com as inscrições abertas para as atividades da segunda quinzena de julho. A partir desta quinta-feira (16), a iniciativa promove aulas, cursos e laboratórios para os interessados em aprender mais sobre os diversos temas relacionados à tecnologia e inovação.

O programa de capacitação tecnológica da Samsung é totalmente gratuito e oferece certificado de participação aos alunos concluintes. Pessoas de todo o Brasil podem participar das atividades remotas, enquanto moradores de Manaus terão acesso às atividades presenciais* no campus.



Quem pode participar das atividades do Samsung Ocean?

Podem participar das atividades do Samsung Ocean maiores de 18 anos com interesse em tecnologia e áreas correlatas. O público-alvo do programa é composto por estudantes, profissionais, empreendedores e interessados em geral.


Como se inscrever nas atividades do Samsung Ocean?

Para se inscrever nas atividades do Samsung Ocean, basta acessar o site ou o aplicativo, disponível nas lojas oficiais, selecionar a aula/curso de seu interesse na agenda do mês vigente. Se ainda houver vagas disponíveis, clique no botão ‘Inscrever-se’ e siga as instruções de registro/login para reservar sua vaga.


O que posso aprender com o Samsung Ocean em julho?

As aulas remotas contemplam, já nos dias 16 e 17, o curso da Trilha de Empreendedorismo sobre Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores. Os interessados em Ciência de Dados podem se inscrever no curso de Introdução à Estatística, com aulas marcadas para os dias 20, 21 e 22 de julho. No dia 23, a Trilha de Digital Health traz uma aula sobre Estratégias de Busca Científica em Saúde Digital. E para fechar o mês, a trilha de AI oferece aulas sobre Chats Inteligências para Análise de Dados e Machine Learning, nos dias 27 e 28.

No mês de julho as atividades presenciais acontecem exclusivamente em Manaus. Já no dia 16, a programação oferece uma aula sobre Ferramentas de Suporte à Programação para Blockchain. No dia 20, a Trilha de Empreendedorismo realiza uma aula introdutória sobre Pitch, e no dia seguinte, acontece a aula de Aplicações de Wearables na Saúde, da Trilha de Digital Health. Já para os interessados em AI, acontecem nos dias 22 e 23 de julho, o curso sobre Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes, com foco em Conceitos e Implementações em Python. E o destaque de encerramento do mês fica a cargo do curso de Criação de Jogos 3D com Unity, marcado para os dias 27, 28 e 29.

“No Samsung Ocean, buscamos tornar o conhecimento em tecnologia cada vez mais acessível e conectado às demandas do mercado. Por isso, a programação de julho reúne temas estratégicos, como Inteligência Artificial, Ciência de Dados, Blockchain e Saúde Digital, oferecendo oportunidades para que estudantes, profissionais e empreendedores desenvolvam novas competências e ampliem suas possibilidades de atuação em um cenário de constante transformação”, afirma Eduardo Conejo, diretor de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung Brasil.

As atividades do Samsung Ocean são totalmente gratuitas e concedem certificado de participação. Os interessados podem se inscrever pelo site www.oceanbrasil.com ou pelo aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.


Agenda de atividades online

 



16/07
- [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 1)

- [TRILHA DIGITAL HEALTH] Avaliação de Tecnologias Digitais em Saúde: Evidências e Tomada de Decisão no SUS


17/07
- [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Design Thinking para Desenvolvimento de Produtos Inovadores (Parte 2)


20/07
- [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 1)


21/07
- [TRILHA ANDROID] Android: Novas Tendências e Boas Práticas
- [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 2)


22/07
- [TRILHA UX] Design Thinking: Conceitos e Prática
- [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Game Design
- [TRILHA CIÊNCIA DE DADOS] Introdução à Estatística para Ciência de Dados (Parte 3)
- [TRILHA ANDROID] Jogos para Android: Explorando as Possibilidades


23/07
- [TRILHA METAVERSO] Introdução ao Desenvolvimento de Games
- [TRILHA IA] Fundamentos da Otimização
- [TRILHA DIGITAL HEALTH] Estratégias de Busca Científica em Saúde Digital: Termos Livres e Descritores em Saúde
- [TRILHA BACKEND] Backend - Integração com Node.js (Parte 1)


24/07
- [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Startup Game Experience


27/07
- [TRILHA ASSISTENTE DE VOZ] Assistente Virtual de Voz em Bixby - Trazendo Inteligência à Interface
- [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 1)


28/07
- [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de IoT na Saúde
- [TRILHA IA] Usando Chats Inteligentes para Análise de Dados e Machine Learning (Parte 2)


29/07
- [TRILHA DIGITAL HEALTH] A Influência do Blockchain na Digital Health
- [TRILHA UX/UI] Oficina de Usabilidade
- [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Introdução ao Desenvolvimento Ágil
- [TRILHA BACKEND] Programação Backend com gRPC: Construindo APIs Modernas e Escaláveis


30/07
- [TRILHA UX/UI] Introdução a One UI
- [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Desenvolvimento Ágil - Framework Scrum
- [TRILHA BACKEND] Backend - Integração com Node.js (Parte 2)


31/07

- [TRILHA METAVERSO] Introdução à programação para o Metaverso


Atividades presenciais em Manaus (AM)


16/07
- [TRILHA BLOCKCHAIN] Ferramentas de Suporte à Programação para Blockchain
- [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Persona e Proposta de Valor
- [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps GIT
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 2)
- [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 2)


17/07
- [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Processamento de Linguagem Natural e Mineração de Opinião em Python
- [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps Docker
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 3)
- [TRILHA FAB. DIGITAL] Modelagem 3D e Uso de CNC: Aplicações com IA (Parte 3)


20/07
- [TRILHA DEV. WEB] Backend com NodeJs e Express
- [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Pitch: Introdução
- [TRILHA DESENVOLVIMENTO ÁGIL] Scrum na Prática
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 4)


21/07
- [TRILHA DEV. WEB] Integrando os Serviços de Backend na Nuvem
- [TRILHA DIGITAL HEALTH] Aplicações de Wearables na Saúde
- [TRILHA ENGENHARIA DE SOFTWARE] DevOps com GitHub Actions


22/07
- [TRILHA IA GENERATIVA] Laboratório de Engenharia de Prompt
- [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 1)
- [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 1)
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 5)


23/07
- [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 1)
- [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 2)
- [TRILHA IA GENERATIVA] Fundamentos de IA Generativa e Chats Inteligentes: Conceitos e Implementações em Python (Parte 2)


24/07
- [TRILHA APRENDIZADO DE MÁQUINA] Detecção de Objetos em Tempo Real com YOLO e Python (Parte 2)
- [TRILHA FAB. DIGITAL] Manufatura Aditiva (Impressão e Escaneamento 3D) com Suporte de IA (Parte 3)
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Aprendendo a Programar em Python (Parte 6)


27/07
- [TRILHA BLOCKCHAIN] Blockchain Não é Apenas Criptomoeda
- [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 1)
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 1)


28/07
- [TRILHA UX] UX Writing: Introdução
- [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 2)


29/07
- [TRILHA GAMES] Criação de Jogos 3D com Unity (Parte 3)


30/07
- [TRILHA EMPREENDEDORISMO] Lean Canvas: Estruturando Modelos de Negócios Inovadores
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 2)


31/07
- [TRILHA PROGRAMAÇÃO] Programação para Iniciantes: Aprendendo a Programar do Zero com Scratch (Parte 3)

*No mês de julho as atividades presenciais acontecem exclusivamente em Manaus.

 



Sobre a Samsung Electronics Co. Ltd. - A Samsung inspira o mundo e molda o futuro com ideias e tecnologias transformadoras. A empresa está redefinindo os universos de TVs, sinalização digital, smartphones, vestíveis, tablets, eletrodomésticos e sistemas de rede, além de memória, sistemas LSI e semicondutores. A Samsung também avança em tecnologias de imagem médica, soluções de climatização e robótica, enquanto desenvolve produtos automotivos e de áudio inovadores por meio da Harman. Com o ecossistema SmartThings, a colaboração aberta com parceiros e a integração da Inteligência Artificial em todo o portfólio, a Samsung oferece uma experiência conectada, inteligente e fluida. Além dos produtos e soluções de B2B, como a Linha Galaxy Robusta, Knox Suite e VXT. Para as notícias mais recentes da marca, acesse a Samsung Newsroom em Link.

- Via Samsung

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